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献祭流雅典娜怎么破

人气:395 ℃ /2023-08-16 11:50:30

最近雅典娜这个英雄突然出现了一种叫“献祭流”的打法,第一次碰到的人都会不知道怎么应对从而输掉比赛,下面是克制“献祭流”的方法:

操作方法

“献祭流”一般是通过不断地送人头来影响对方的游戏节奏,并且断对方的兵线让对方无法推塔,要克制“献祭流”就应该要从这两个办法下手

首先,最好克制“献祭流”的英雄应该就是典韦了,典韦被动技能是,每杀死一个敌方英雄或者是一次助攻,都会给典韦增加12点的物理攻击力,所以哪怕典韦杀死雅典娜没有太多的经济收益,但是却可以变相的使典韦打团的时候有极强的战斗力

然后干将莫邪由于有和典韦类似的被动机制,干将莫邪的1技能被动也可以永久叠加法强,每次击败英雄或者助攻,都会增加15点法强,也是一个较好克制“献祭流”的选择

关羽也是一个较好的克制“献祭流”的英雄,在雅典娜断兵线的时候可以利用关羽的技能将雅典啊从小兵身边推开,这样就没法断兵线,雅典娜就发育不起来了

献祭流雅典娜破解

献祭流雅典娜严重扰乱规则,仅调整一项规则即可破解,你认可吗?

大家好我是指尖,这个赛季的献祭流雅典娜重出江湖,有人说,是雅典娜玩家为了引起策划的注意而故意为之,但我觉得的确是这个玩法够强,且适合这个版本才会有这么多人去玩,关于克制雅典娜的方式之前我跟大家说过,不过理论是理论,实际操作起来还是充满了未知的,且你也不知道队友是否能读懂。

历史上的献祭流雅典娜曾经被严重打压过,尤其是断高地三路兵线的玩法太过离谱,直接吃三路兵线,几分钟后神装开始乱杀,队友可以推塔,但你们即便打赢了团战也因为没有兵线而不能推塔,后来策划调整了兵线出生的位置,献祭流雅典娜至此成了绝唱。

如今的献祭流玩法,是不断骚扰野区,让敌方打野疲于应对而不能带节奏,即便你想去带,也因为视野透明而被敌方察觉,你只能不断在野区刷野,同时又要担心另一片野区是否会被偷掉。

这样畸形的玩法可能会赢下比赛,但信誉分可不允许你一直使用,被举报率百分百,被扣分率也是百分百,用几次后就会积分大残,赢了还好,有的时候队友不会配合甚至输掉了比赛,不止信誉分被扣得多,连自己的综合分也会大大降低,得不偿失。

不过既然是畸形的玩法,策划们就不太可能会让这个玩法一直持续下去,在大神的手中,这个玩法极难破解,严重影响了高分段的秩序,因此相信不久之后,献祭流的玩法就会被调整。

献祭流如何调整?

以前调整的是高地兵线的出生位置,让你无法一次拉取三条兵线的仇恨,而现在的玩法是针对野区骚扰,貌似也没有特别好的方式,当然是有的,不过这次需要调整的是英雄本身。

雅典娜之所以能玩献祭流,是因为死后以灵体继续在战场上飘荡,复活倒计时结束后会在灵体处出生,以至于不需要在高地和战场之间奔波,所以只要不处理这个机制,献祭流会一直存在。

所以我觉得只需要添加一个机制即可,那就是雅典娜每次死亡后灵体在泉水复活,可以立即走出水晶赶赴战场,倒计时结束后再次从灵体复活。

这么做就可以阻止雅典娜无理由探视野,和常驻敌方野区,但同样存在一个弊端,那就是传统的雅典娜玩法会受到打击,尤其是前期,复活时间短,复活瞬间的范围控制就只能用在回战场的路上,所以要加上一些属性。

灵体后的雅典娜使用技能会加速冲锋,所以把这个加速效果常驻,就能减少因为回城复活带来的弊端,而如果雅典娜想要回的是自家的野区,基本上不会受到 影响,因为移速特别快。

总结:献祭流的玩法是对常规玩法的一种冲击,一种非常规的对抗玩法,尤其对受害者一方,会产生极差的游戏体验,这并不是策划们想要看到的,他们严重的平衡世界,是不会允许一个玩法出现就无法反制的情况,因此雅典娜该调整,这是众望所归的一个结局,希望策划们能早日提上日程。

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