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DNF红眼狂战刷图加点推荐(90级版本)

人气:173 ℃ /2023-08-15 03:22:09

狂战士又称“红眼”,是DNF中男鬼剑的转职角色之一,是十分暴力的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里小编就给大家推荐一下狂战的刷图加点。

操作方法

【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。

【嗜魂之手】攻击时可抓取怪物时无敌,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;【嗜魂封魔斩】删除了最大伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。

【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。

TP强化中【血气之刃】和【崩山裂地斩】作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。

dnf红眼60版本纯刷图加点

DNF:红眼2大技能引争议,暴掠值得学吗?死亡抗拒优先级拉满

红眼作为国服最为老牌的职业之一,技能加点可以说已经被玩家研究得非常透彻了,不过来到110巴卡尔版本后,不少玩家对新的加点方式产生了争议,主要集中在2个技能的取舍上,如何选择更加合理呢?

1、鲜血暴掠 VS 血气爆发

“鲜血暴掠”是红眼60级技能,“血气爆发”是红眼70级技能,俗称大怒气,一般来说呢,因为技能SP点数问题,只能从中二选一。

从“伤害角度”看,血气爆发伤害更高,追求极限伤害或者打桩的玩家,大多都会更青睐血气爆发,这也是目前比较主流的加点方法;

但从“技能冷却”看,在同时点满技能时,血气爆发冷却CD为32.8秒,而鲜血暴掠冷却CD仅为19.7秒,40秒实战中甚至可以打出3发鲜血暴掠,此时伤害实现了反超。

一个是单技能伤害更高,另一个伤害略低、但冷却更快,也算各有优劣了,不过除此外,“血气爆发”还存在一个实战问题,因为这个技能是持续性输出(等同于站桩),而在我们实际刷图中,大多数时候都打不满,所以大怒气的理论伤害有折扣。

而反观“鲜血暴掠”,基本属于秒伤技能,可以瞬间爆发;但同时,对操作也有一定要求,如果前方没有怪、就很容易空掉(如果有护石会好得多)。

所以实际推荐应该是这样的:喜欢打桩的玩家,推荐“血气爆发”;追求实战体验的玩家,更推荐“鲜血暴掠”!

2、“死亡抗拒”优先级拉满

第2个比较受关注的技能是“死亡抗拒”,其实争议性倒是不太大,主要是很多玩家都忘记了红眼竟然还有这么一个神技能!

简单来说呢,“死亡抗拒”就是一个回血技能,以我目前的等级为例(lv14级),技能冷却时间为7.3秒,每次回血量为21%,当血量低于35%时可使用。

相当于每隔7.3秒,就有一个缩小版的雷米援助,讲道理地说,除非是被boss一套带走,否则这个技能就可以让你一直耗下去,最主要的是,它没有使用次数,每当你血量压低的时候,都可以使用抗拒,而且不仅能回血,还能顺便提升一波防御。

提到生存能力,就不得不提红眼的另外一个神技了,“狂气涌动”!在技能持续时间内(3秒),血量下降到50%时,就不会再降低了。

简单来说呢,这就是一个无敌技能,当你即将遭遇全屏爆炸高额输出时,此时不要吃药(吃药也扛不住)、不要用抗拒(抗拒也顶不住),应该轻描淡写点击一下空格(快捷使用指令),你就获得了长达3秒的无敌时间!

其实现在想想,红眼这个职业的生存能力真的非常夸张,既有无敌技能,又有无限制的回血能力,等于长期为自己带了一个小奶妈,除非被连续秒两次,否则都能很轻易的存活。

综上小结

“鲜血暴掠”和“血气爆发”是2个堪称平替的技能,也说不上孰优孰劣,就看大家更青睐哪种使用方法了;

不过“死亡抗拒”倒是非常推荐学习的,尤其在巴卡尔团本中,虽然严格限制了消耗品使用,但技能使用可不受限制!

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