LOL重做乌鸦技能技能介绍
乌鸦重做之后很多朋友不了解它的技能,下面来介绍一下。
操作方法
Q技能是死亡之手,其效果和寒冰射手的W技能相类似,在释放之后会出现很多道闪电,击中敌人有一次伤害,并且会回蓝。
W技能是恶魔之眼,在释放之后会在指定区域放一个恶魔眼睛,相当于视野,并且范围内的敌人会受到伤害。
E技能是巨乌之爪,释放后会向前方释放,然后在经过最大距离之后就会返回原处,如果碰到敌人的话就会束缚造成伤害。
R技能就是恶魔的飞升,释放之后乌鸦会变身为恶魔吸取范围内敌人的生命值,并且伤害越大的话大招的时间也就越长。
lol乌鸦大招技能详解
心之钢真不熟,极地大乱斗千变者贾修乌鸦才是真神
自从日炎改为非神话装且不加魔抗后,乌鸦一件套又肉输出又高的打法直接寄。虽然在大乱斗心之钢很火,但层数没叠起来就很虚,且乌鸦本身开大就有回复,于是经过热补丁加强提供大量抗性的千变者贾修就成了乌鸦最佳前排装,非常好用!
【英雄解析】
乌鸦大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 15%”的debuff。
本来乌鸦debuff没那么惨,只是因为设计师把乌鸦大招改为可“无限续杯”后,为了避免出现一个打不死伤害又高的怪物,设计师才继续削弱乌鸦。
好在玩家想象力无限,在面具乌鸦之外又开发出了日炎乌鸦、帝国指令乌鸦等等套路。
现如今来到S13季前赛版本,坦克装心之钢和千变者贾修谁更适合乌鸦呢?
答案肯定是千变者贾修。
乌鸦有debuff前期很脆,如果劣势局硬出心之钢不仅叠得慢,只加800血也很容易被对面爆杀,单单一件心之钢没有抗性就是移动血库,并且乌鸦被动叠起来后不需要心之钢的血量。
而千变者贾修提供400血,30双抗,配合乌鸦的大招吸血很容易叠满,能一直用到团战结束,非常契合乌鸦开大后黏着敌人无限续大招的玩法。
【符文】
乌鸦大乱斗符文分享
主系符文:征服者 气定神闲 韧性 坚毅不倒
副系符文:调节 复苏
召唤师技能:闪现 疾跑
符文解析:对于乌鸦来说,AOE技能多,大招又能打到团战结束,征服者带来的吸血效果和法强比不灭更适合乌鸦。
气定神闲保证蓝量够用,满级Q65耗蓝还是挺高的。
韧性不怕被控。
坚毅不倒增加残血状态下伤害。
调节增加双抗,在中期两件套时会很肉。
复苏增加回复效果,提高吸血效率。
【出装和加点】
出装:千变者贾修 冰杖 恶魔之拥 鬼书/中亚 深渊面具/冰心
加点:主Q副W,有大点大。(升级E技能不减CD)
出装解析:千变者贾修的优势上面说过了,还有一点优势就是出恶魔之拥后,只要团前技能打到人,就能开始叠贾修的层数,所以三件套后乌鸦叠贾修速度并不慢。
冰杖让乌鸦能黏着人,保证能稳定续上大招持续时间。
恶魔之拥增加乌鸦伤害,克制心之钢英雄非常好用。
鬼书提供重伤效果,对面没有能吸的英雄可换中亚。
最后一件补防装,差魔抗出深渊面具,对面前排战士多出冰心。
玩法简介
大乱斗乌鸦前期技能CD长,伤害低,身板又脆,所以没6前把自己定位为“辅助”,不要走脸给对面摸到。
心之钢版本很多人不屑走位,利用EW很容易快速叠魂屑加生命值。
等有大招出了千变者贾修后,乌鸦就迎来第一个强势期。
注意,强势不意味着无敌。
乌鸦开大后不要着急冲到人堆,先开疾跑边缘拉扯一下叠几层贾修,等快要叠满时大招炸一下减速敌人再冲到人群中。
这样利用贾修叠满时往周围敌人吸一口回血以及15%的双抗加成,再加上大招持续吸血,即便是debuff的乌鸦也能抗住一波集火爆发,越打血越多。
乌鸦连招很简单:EWEAQ。E中后先放W再拉二段E,保证W命中获取魂屑,然后贴脸AQ打伤害。
乌鸦W技能范围很远,优势时还可以卡对面英雄复活倒计时还剩1秒时往泉水放,这样稳定能获取一层魂屑。
大家怎么看待千变者贾修乌鸦呢?欢迎交流~!
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