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晴天打雷是怎么回事啊

人气:448 ℃ /2023-06-30 01:00:59

雷是带着正电荷的云与负电荷的云接触所产生的,在夏天也会有云,当带着正电荷的云与带着负电荷的云接触时,就会产生雷,但夏天云层一般比较小,所以很少看到雷电。

打雷是一种自然现象,正极与负极的云碰到一起时,就会发出闪电,同时放出很大的热量,使周围空气受热膨胀,瞬间被加热膨胀的空气会推挤周围的空气,引发出强烈的爆炸式震动。

遇雷雨天气,严禁在山顶或者高丘地带停留,更要切忌继续蹬往高处观赏雨景,不能在大树下、电线杆附近躲避,也不要行走或站立在空旷的田野里。

在打雷下雨时,应尽快躲在低洼处,或尽可能找房屋或干燥的洞穴躲避。

我的世界晴天打雷是怎么回事

我的世界:为啥在mc你总是会被雷劈?科学验证,连劈三次你见过没

在Minecraft被雷劈也算“小概率”么?

@玩家xvv说:我曾经连续被雷劈三次!顶格血量直接被批死,朋友当时都笑疯了!

我们先不论这事情的真假,我们通过科学的计算验证,来看看连续被闪电劈中三次,是一种怎样的逆天概率。

(PS:没计算之前,我并不知道这概率居然如此恐怖)

雷暴期间,一个正在加载的活跃区块里,每个游戏刻有1⁄100,000几率尝试生成一次闪电。 摘自自Minecraft wiki。

所以连续三个游戏刻内,Minecraft落雷的概率就是1/(100,000*100,000*100,000)=1/1,000,000,000,000,000。这个数字太大,有人会读么?

当然,上面这个数字还只是连续三次“落雷”的概率。我们再来算算劈中玩家的概率。

在雷暴之中,闪电会随机在《我的世界》世界各个角落落下。那么这个范围是多大呢?根据Minecraft的生成规则,应当是8个区块范围内,也就是128*128的正方形范围。

假设在一个只有一层草方块的超平坦世界中,128*128范围内拥有16384个方块,而能够落到玩家头顶的概率就是1/16384。

所以,在理论上这个概率就就达到了惊人的“1/16384000000000000000”。

惯例,这并不是高潮!Minecraft的概率论怎么可能就如此简单呢?

尝试生成闪电时,区块内随机的X和Z坐标被选中,闪电将劈击此坐标上Y值最高的液体方块或有碰撞箱的方块。然后若3×3区域内(Y值以世界最高高度为极限)有暴露在天空下的生物,则会随机选择其中一个生物作为闪电的目标。 摘自Minecraft wiki

这是什么意思呢,举例来说:假如玩家此刻正处于坐标(1,1,1)的位置。此时这个坐标刚好被闪断锁定为落雷地点。但此时在(1,1,1)周围3*3范围内,也就是玩家身边的9格范围内均有生物的话。闪电则会随机在9格范围内选择一个实体,劈下去!

则,此时玩家被劈中的概率为九分之一(1/9)!

所以我们再转回开篇提到的问题,在《我的世界》中玩家连续被闪电劈中三次,概率是多少?我们经过三轮计算,连续劈中的概率就达到了逆天的一个数据:1/147456000000000000000!

那么对比人类世界中,Minecraft被闪电劈中的概率谁更高?

来自网络上的一个数据:在人类世界中,一个人一生被闪电劈中的概率是六十万分之一(也不知道是哪位科学家计算的数据)。但是这个概率对比在Minecraft的概率却要小得多!即使是单次落雷,mc也远低于现实。


那么问题来了:为什么计算出的数据,明明现实中被闪电劈中的概率要远高于Minecraft,但是更多的人都在《我的世界》被劈了,反而现实中却安然无恙呢?

你察觉到问题所在了没?

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