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timi是什么意思

人气:207 ℃ /2023-05-29 05:23:59

timi是天美工作室,同时也是腾讯游戏旗下的研发工作室群组,由于打开腾讯游戏之后会听到一声timi,因此我去timi了也慢慢代指打游戏的意思。timi工作室内有很多研发小组,包括J1~J5以及T1、L1工作室。

timi是天美工作室

timi其实是指天美工作室,而又因为天美工作室是腾讯游戏旗下的研发工作室,因此当玩家们打开《王者荣耀》、《QQ炫舞》等游戏之后就会听到一声“timi”,久而久之“我去timi了”就代表要去玩游戏的意思。

其实timi不仅仅是一个工作室,而是腾讯旗下所有游戏自主研发小组的群组,因此timi又叫做天美工作室群。天美工作室群里又有许多玩家耳目能详游戏工作室,其中有琳琅天下、卧龙、天美艺游等知名工作室。

天美工作室分为J1~J5,以及T1、L1工作室,其中J系列工作室出品的游戏有《QQ飞车》、《逆战》、《御龙在天》、《天天跑酷》、《天天炫斗》等游戏,而T1和L1则有《王者荣耀》、《天天爱消除》等游戏。

timi是什么聊天软件

从“竞技游戏”沦落为“社交软件”,是王者荣耀对“游戏”的背叛

2015年11月26日,是手游界的历史时刻。彼时,TIMI虽然已有了“天天酷跑”等热门手游,但在腾讯擅长的“多项目齐头并进”的发展规划中,TIMI还只是“赛车道选手”,随时面临着被淘汰的命运。

但这一天之后,王者荣耀的诞生与迭代给TIMI工作室带上了“免死金牌”,王者上线仅仅一年,同为腾讯旗下的MOBA手游“全民超神”就惨遭淘汰,在MOBA手游这个车道,TIMI笑到了最后。

随后,阴阳师、CF手游、飞车手游、吃鸡手游(和平精英)等一款又一款的现象级游戏对王者荣耀发起了一次又一次地“冲击”,但王者依旧是那个王者,还是手游界屹立不倒的“扛把子”。

多年来,王者荣耀不断更新与优化,并且承袭英雄联盟打下的电竞基础,成立了KPL联赛,在手游电子竞技领域有了重要的地位。

与此同时,王者荣耀另一重大功能——社交——也在日益强大。游戏中有非常多的“亲密关系”,例如恋人,闺蜜,基友,这些本该是现实中的称呼,却因为这款游戏实现了虚拟和现实的结合。

纵观王者荣耀的发展,无论是热度、社交、甚或氪金能力,在腾讯旗下的手游里都是顶尖存在,唯有光子工作室的“和平精英”能与之正面一战。但日益膨胀的收益流水,也让王者荣耀逐渐背离了“竞技性”。当氪金开始影响游戏平衡,当社交成为竞技类游戏的核心竞争力时,一个“妥当与否”的巨大问号横亘在所有人的面前。

过于强大的社交功能,对于一个“竞技类MOBA”来说,也许是“游戏本质遭遇堕落”的初始。虚拟社交和“竞技游戏”原本天生违和,对手成为朋友原本只是充满传奇的故事,但王者的社交性处理掉了这份违和。

如今,王者荣耀日渐脱离了“竞技的本质”,开始成为玩家释放情感的渠道和载体。世界聊天已然沦陷在“CPdd”的社交大潮之中,网恋情侣开始频繁出现在王者峡谷。

从竞技的本身而言,尤其是王者荣耀这种团队竞技,情侣双排的目的和过程都是违逆游戏过程的。网恋情侣更多是把王者峡谷当作一场网络约会的载体,目的是为了增进感情,过程是把“五个人的游戏玩成了两个人的游戏”。

这与王者荣耀的竞技性是相违背的,王者对局的目的是拿下对面的水晶获取胜利,过程是五个人的齐心协力共同进退,情侣的加入不仅改变了对局的目的,也改变了对局的过程。

当然,在其他竞技游戏中同样存在着“情侣档”、“网恋档”,但王者荣耀的“泛滥”程度绝对顶尖,王者峡谷正日益转变为“恋爱峡谷”。

游戏“竞技性”的降低,还体现在TIMI一味迎合玩家上分需求之上。成为“峡谷王者”几乎是每一位王者召唤师的梦想,也是能够在朋友面前“挺直腰板”的荣誉书。但王者荣耀的“王者段位”的水分却是年年递增。

为了达成玩家“成为王者”的梦想,TIMI不断降低着玩家上王者的难度。从勇者积分、排位保护卡等各方面去保障玩家“上分容易掉分难”,这两项措施直接大幅降低了玩家“混到王者”的难度。

原本,勇者积分算是王者荣耀比较有意思的创新点。虽然王者采用的是国际顶尖的ELO匹配机制,但玩家难免还是会遇到诸如队友挂机、敌方炸鱼等不公平的竞技环境,勇者积分的存在能缓解玩家失败后挫败的情绪。

在S12赛季之前,勇者积分的掉分保护在任何段位只有一次机会,但S12之后,只需要达成最低掉分保障,就能“无限防掉分”。无疑,这样“掉分”变得更难,上分变得更易。更何况还有排位保护卡的存在,让“混上去”变得更加容易。

实际上,站在TIMI的角度而言这也是无奈之举。王者荣耀已经5年了,最初接触游戏的那一批玩家,已然成了“熟练的老兵”,现在的新玩家很难抵挡住他们回到低段位“炸鱼”的威力,TIMI只得以“掉分保护”的形式来安抚新玩家的心灵。

但归根结底,这其实还是天美偷懒的后果。就如最近沸沸扬扬的“关锚点事件“一样,收益流水日益膨胀的天美,对待玩家反而不再百分百用心。做皮肤麻烦就发明锚点换个色,匹配机制不好就用“掉分保护”安抚。

“掉分保护”的出发点是为了平衡“匹配机制不好”的缺陷,让新玩家不至于被“回头炸鱼”的老玩家们虐得太惨,但后果却是让更多人依靠“掉分保护”混上了更高的段位。

正是如此,王者荣耀如今的竞技环境极差,即使是“王者段”这样的高段位,也开始充满了非常“水”的玩家。这些人,或者是靠网恋CP强行带上去的妹子;或者是靠“掉分保护”强行混上去的混子。

这些人的存在,让王者荣耀的段位分级日渐沦为笑话。不同于英雄联盟黄金与铂金实力的天差地别, 王者荣耀黄金和王者也相差不大。实力的过度“均衡”,让王者荣耀的竞技性大打折扣,逐渐沦为社交游戏。

的确,王者荣耀是手游界载入史册的经典产品,但它却逐渐背离了MOBA游戏的本质,从“竞技”逐渐堕落到腾讯的老本行“社交”。从游戏的角度而言,这无疑是巨大的退化,社交难道不是某Q、某微的任务?游戏的任务应该是竞技啊。

王者荣耀作为竞技游戏却背离了“竞技”,一味追求玩家氪金,一味追求收益流水,这样的发展方向,很难说不是对“游戏的背叛”。

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