怎么解除微信游戏时间限制
有的游戏可以直接通过游戏设置关闭时间限制,有的游戏则需要修改游戏的实名信息。身份证满18周岁的个人身份信息通过实名验证后就可以关闭,那么怎么解除微信游戏时间限制,下面就给朋友们分享一下具体的操作方法。
具体操作步骤如下:
第一步:首先打开微信app,点击主界面右下角的【我】-【支付】。
第二步:然后点击支付页面右上角的三点图标【…】,进入【支付管理】-【实名认证】。
第三步:接着根据自己的准确信息进行修改,验证通过就可以了。
第四步:最后打开游戏app,重新使用微信账号登录即可。
以上便是针对该问题所整理出来的具体操作步骤,希望可以帮助到需要的朋友。
解除微信游戏时间限制斗地主
6月份最受欢迎微信小游戏,斗地主答题轻休闲三分天下 | 游戏干线
导
整体表现上,在TOP200小游戏中,休闲游戏依然占据主流位置,棋牌类构成了小游戏的中坚力量。
近日,阿拉丁指数发布了《2019微信小程序6月TOP200》榜单。在榜单前100中,游戏类占据13席位,少于视频类(19款)、网络购物(17款)、生活服务(16款),位列分类数量第四名。13席游戏类中,《枪火工厂》和《图形穿越》为新进榜游戏。
在TOP100~TOP200中,出现了多款重度游戏,其中包含一款IP游戏。整体表现上,在TOP200小游戏中,休闲游戏依然占据主流位置,棋牌类构成了小游戏的中坚力量。
TOP100新上榜小游戏仅有两款,榜单固化趋向加重
在TOP100榜单中,仅有《枪火工厂》和《图形穿越》两款小游戏上榜,数量相比4月份的5款,5月份的4款进一步下降。
《枪火工厂》是一款休闲射击类小游戏,在打靶射击的基础玩法之上,加入了小游戏中常见的合成升级。玩家需要通过打靶射击赚取游戏币,并用游戏币购买枪支,两个枪支可以合成升级为下一级的枪支,等级越高的枪支性能更好,打靶所获得的收益更高。
打靶射击分为两种模式,第一种是上图所展示圆环固定靶,点击主界面的打靶即可进入。第二种模式是闯关模式,在闯关模式中,玩家所面对不再是固定圆环靶,而是由玻璃瓶、酒瓶等组成的移动靶,玩家所要完成在固定时间内击碎一定数量的目标。
在闯关模式下,不同目标具有不同的血量,对玩家操作和枪支等级存在要求,需要玩家在时间上进行一定程度的投入。
《图形穿越》同样是一款休闲游戏。在游戏中,玩家需要点击屏幕让不断运动的几何图形变形来穿过障碍,尽可能的穿越更多障碍来闯过更多的关卡,获取更多积分。
游戏玩法简单明了,和其他超休闲游戏一样,依靠积分排行榜调动微信社交链条推动好友互动,各方面设计都十分简洁,没有花哨的多余设计。
棋牌类游戏坚挺,中重度游戏逐渐发力
在本次榜单中,排名较靠前的是棋牌。虽然《消灭病毒》和《全民漂移3D》等休闲游戏一样稳定位列头部,但综合上榜次数和排名而言,数量上处于中部位置的棋牌整体排名偏高。
阿拉丁发布的《2019年上半年小程序白皮书》显示,2019年上半年始终保持TOP100的小游戏中,5款中2款为休闲游戏,3款为棋牌游戏。
在6月份榜单中,《欢乐斗地主》、《天天斗地主真人版》、《途游斗地主》分别位列13位、47位和52位。
以《消灭病毒》、《海盗来了》为代表的中重度游戏在榜单中表现比较稳定。从6月份TOP100榜单上榜休闲游戏玩法来看,中重度化趋势更加明显。
值得一提的是,答题类游戏依然有在6月份的榜单中出现。从数量上而言,答题类游戏在减少,但出现在榜单中的答题类游戏还留有着不错的位置。从这点判断,答题类游戏市场已经进入了洗牌后期,马太效应明显。
重度游戏在前进,TOP200出现IP 重度组合
随着小游戏中重化趋势的加强,重度化游戏在微信平台也有活跃。目前,以QQ为首的中心化平台正在大力推荐重度化游戏,传奇类、回合制挂机等重度化小游戏颇受欢迎。
作为去中心化的微信平台,热门小游戏风格与其他平台存在着些许不同,但重度化小游戏还是出现在了TOP200中。
值得一提的是,除了大众认知中的RPG游戏外,还出现了IP 重度的组合游戏。
和大多数重度游戏相同,排名174的《奥特曼传说之格斗游戏》也是一款移植于手游的小游戏。游戏各项系统制作比较完备,成长体系较为重度,主要玩法为选择奥特曼进行横版格斗闯关。
和手游不同的是,小游戏版本在内购基础上加入了激励广告,玩家可以通过激励广告获取一些道具或奥特曼试用机会。
此前,小游戏要纳入版号管理的传言一直存在。不过,到目前为止尚未有确认的政策落地,小游戏依然按照有无内购功能来划分是否需要版号。
经过查询,《奥特曼传说之格斗游戏》套用了原作手游《奥特曼传说之战》的版号。业内人士表示,目前小游戏内购版号核查相对宽松,在手游领域已经引起重视的“旧瓶装新酒”行为,在小游戏领域依然大行其道。
7大中心化平台合围微信,阿里系最受关注
2019年上半年,小游戏平台已经增加至8家(十大手机厂商快应用计为一家),除了微信之外,余下7大平台全部为中心化平台。
整体而言,微信依然保持着先发惯性,在小游戏平台竞争中保有优势。在其去中心化的逻辑之下,每月出炉的微信创意小游戏也成为小游戏行业的产品风向标,对小游戏行业产品设计及趋势判断有着重要的参考意义。
微信的“固执”让它和其他中心化平台的小游戏风格对比越来越鲜明,也让其他平台获取了非创意小游戏制作商的青睐。
从数据上看,其他7大平台的流量数据距离微信有着不小的差距,其中差距最小的是支付宝平台。阿拉丁数据显示,支付宝平台日活2.3亿,据微信差距只有0.2亿。
阿拉丁预测,未来支付宝小程序生态可能会打通旗下多个APP,以APP的生活场景覆盖,让用户在不同场景下都能便捷的使用小程序服务。阿拉丁认为阿里系APP本身拥有巨大的流量,不同场景相互叠加后无疑会为支付宝小程序带来巨大的流量加持。
不过阿里系目前对小游戏的态度较为保守,支付宝APP和淘宝APP中的小游戏,多上线的是阿里自家的小游戏,比如《旅行青蛙》和《天天惠星球》。
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