当前位置: ManBetXapp > 百科 > 科技 >正文

如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”?

人气:127 ℃ /2023-08-11 07:12:13

还记得小时候玩过的塑料弓箭吗?

其中的箭头是吸盘式的,

一射到玻璃上就会吸住,

今天笔者就用SolidWorks造一个这样的玩具箭。

工具/材料

电脑

SolidWorks软件

操作方法

如下图所示,

打开SolidWorks软件,

新建一个空白的零件文件。

具体可见下图【新建——零件——确定】

如下图所示,

点击工具栏中的“选择凸台/基体”图标,

弹出一个“旋转”对话框和三个基准面,

点击其中的“上视基准面”。

如下图所示,

进入到草图状态,

画一个如下图所示的草图,

最后点击工具栏中的“退出草图”。

如下图所示,

回到“旋转”对话框,

指定红色框选中的线段为旋转轴,

就可以看到预览的效果了,

最后点击对话框左上角的√,

完成箭头吸盘的创建。

如下图所示,

点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标,

弹出给“拉伸”对话框,

点击红色框选所在的平面为草图平面创建草图。

如下图所示,

点击工具栏中的“转换实体引用”图标,

弹出“转换实体引用”对话框,

在实体中点击红色框选中的圆(边线1),

点击对话框左上角的√,

完成草图圆的绘制,

点击工具栏中的“退出草图”。

如下图所示,

回到了“凸台-拉伸”对话框,

设置拉伸高度150mm,

不要勾选“合并结果”,

最后点击对话框左上角的√,

完成箭杆的主体创建。

如下图所示,

点击工具栏中的“抽壳”图标,

弹出一个“抽壳”对话框,

选选择红色框选中的变成蓝色的平面,

参数中改成1.00mm,

最后点击对话框左上角的√,

完成抽壳操作。

说明一下,

因为玩具箭的箭杆是空心的,所以这里做一下抽壳处理。

如下图所示,

点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”图标,

弹出“旋转”对话框,

在设计树中选择“右视基准面”。

如下图所示,

这是箭尾的旋转截面图,

照着画,

尺寸可以参考,

最后别忘了“退出草图”就行了。

如下图所示,

回到了“旋转”对话框,

指定红色框选所在的线段为旋转轴,

同样不要勾选“合并结果”,

最后打√,完成箭尾的创建。

如下图所示,

点击特征工具栏中的“拉伸切除”图标,

在弹出“拉伸”对话框之后,

点击红色框选所在的平面。

如下图所示,

画一个矩形,

要求:矩形的中心点与坐标原点重合,

然后“退出草图”。

具体画法自己看着办,很简单。

如下图所示,

回到了“切除-拉伸”对话框,

设置拉伸深度8.0mm,

打√,

完成箭尾的开槽任务。

如下图所示,

给玩具箭个各个部位上色,

一个记忆中的玩具箭就造好了。

solidworks滑板建模图纸步骤

用SolidWorks建模一个:防滑板曲面造型

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。

建模过程

1.在上视基准面上画草图。

2.曲面拉伸,反向:5 。

3.新建基准面,距离上视基准面:2 。

4.在新建的基准面上草绘,向内等距边线:8 。

5.平面区域 。

6.在前视基准面上画圆弧和直线。

6-1.端点与边线穿透或重合。

7.曲面拉伸。

8.还是在前视基准面上草绘。

9.在右视基准面上画圆弧,镜像到左侧。(尺寸与上图相同)

10.曲面拉伸。

11.边界曲面,右键——SelectionManager 。

11-1.选择组——选中两段边线。

11-2.另外两个也要用选择组。

11-3.方向二的两根紫色边线也用的选择组

11-4.其实这一步用曲面扫描也可以。

12.删除/保留实体。

13.画3D草图,面部曲线——在蓝面上提取一根曲线,并转为构造线。

13-1.用样条曲线画一根斜线。(这不是直线命令)

13-2.添加相切几何关系。(37和50 :用智能尺寸标注箭头或末端的小圆点)

14.分割线——交叉点,用前视基准面分割两个蓝色面。

15.边界曲面,方向一的两根边线,还是要用打开组来选择。

15-1.选择方向二 。

16.删除两个蓝色面。

17.镜像——实体到右侧 。

18.镜像—— 实体到下方 。

19.曲面缝合——创建实体 。

20.添加外观。

21.完成。(下面两张图是:塑料EDM 和 涂刷铬)

搜索更多有关“ 如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”?”的信息 [百度搜索] [SoGou搜索] [头条搜索] [360搜索]
CopyRight © 2008-2024 ManBetXappAll Rights Reserved. 手机版