如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”?
还记得小时候玩过的塑料弓箭吗?
其中的箭头是吸盘式的,
一射到玻璃上就会吸住,
今天笔者就用SolidWorks造一个这样的玩具箭。
工具/材料
电脑
SolidWorks软件
操作方法
如下图所示,
打开SolidWorks软件,
新建一个空白的零件文件。
具体可见下图【新建——零件——确定】
如下图所示,
点击工具栏中的“选择凸台/基体”图标,
弹出一个“旋转”对话框和三个基准面,
点击其中的“上视基准面”。
如下图所示,
进入到草图状态,
画一个如下图所示的草图,
最后点击工具栏中的“退出草图”。
如下图所示,
回到“旋转”对话框,
指定红色框选中的线段为旋转轴,
就可以看到预览的效果了,
最后点击对话框左上角的√,
完成箭头吸盘的创建。
如下图所示,
点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标,
弹出给“拉伸”对话框,
点击红色框选所在的平面为草图平面创建草图。
如下图所示,
点击工具栏中的“转换实体引用”图标,
弹出“转换实体引用”对话框,
在实体中点击红色框选中的圆(边线1),
点击对话框左上角的√,
完成草图圆的绘制,
点击工具栏中的“退出草图”。
如下图所示,
回到了“凸台-拉伸”对话框,
设置拉伸高度150mm,
不要勾选“合并结果”,
最后点击对话框左上角的√,
完成箭杆的主体创建。
如下图所示,
点击工具栏中的“抽壳”图标,
弹出一个“抽壳”对话框,
选选择红色框选中的变成蓝色的平面,
参数中改成1.00mm,
最后点击对话框左上角的√,
完成抽壳操作。
说明一下,
因为玩具箭的箭杆是空心的,所以这里做一下抽壳处理。
如下图所示,
点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”图标,
弹出“旋转”对话框,
在设计树中选择“右视基准面”。
如下图所示,
这是箭尾的旋转截面图,
照着画,
尺寸可以参考,
最后别忘了“退出草图”就行了。
如下图所示,
回到了“旋转”对话框,
指定红色框选所在的线段为旋转轴,
同样不要勾选“合并结果”,
最后打√,完成箭尾的创建。
如下图所示,
点击特征工具栏中的“拉伸切除”图标,
在弹出“拉伸”对话框之后,
点击红色框选所在的平面。
如下图所示,
画一个矩形,
要求:矩形的中心点与坐标原点重合,
然后“退出草图”。
具体画法自己看着办,很简单。
如下图所示,
回到了“切除-拉伸”对话框,
设置拉伸深度8.0mm,
打√,
完成箭尾的开槽任务。
如下图所示,
给玩具箭个各个部位上色,
一个记忆中的玩具箭就造好了。
solidworks滑板建模图纸步骤
用SolidWorks建模一个:防滑板曲面造型
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在上视基准面上画草图。
2.曲面拉伸,反向:5 。
3.新建基准面,距离上视基准面:2 。
4.在新建的基准面上草绘,向内等距边线:8 。
5.平面区域 。
6.在前视基准面上画圆弧和直线。
6-1.端点与边线穿透或重合。
7.曲面拉伸。
8.还是在前视基准面上草绘。
9.在右视基准面上画圆弧,镜像到左侧。(尺寸与上图相同)
10.曲面拉伸。
11.边界曲面,右键——SelectionManager 。
11-1.选择组——选中两段边线。
11-2.另外两个也要用选择组。
11-3.方向二的两根紫色边线也用的选择组。
11-4.其实这一步用曲面扫描也可以。
12.删除/保留实体。
13.画3D草图,面部曲线——在蓝面上提取一根曲线,并转为构造线。
13-1.用样条曲线画一根斜线。(这不是直线命令)
13-2.添加相切几何关系。(37和50 :用智能尺寸标注箭头或末端的小圆点)
14.分割线——交叉点,用前视基准面分割两个蓝色面。
15.边界曲面,方向一的两根边线,还是要用打开组来选择。
15-1.选择方向二 。
16.删除两个蓝色面。
17.镜像——实体到右侧 。
18.镜像—— 实体到下方 。
19.曲面缝合——创建实体 。
20.添加外观。
21.完成。(下面两张图是:塑料EDM 和 涂刷铬)
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